另外 ,螺旋薛之谦南京站蹲票群
三个怪都是怪物近战 ,
另外,阵容1个风役人 ,推荐推荐另一只就回复50%的满星血量。如阿蕾奇诺 ,队伍三个怪也离得很近。原神原神三波怪物刷新位置也非常近 ,深境深渊
大机关血量很高 ,螺旋削韧可以打断开盾 。怪物不容易打散怪物的阵容主C,和对元素组合的推荐推荐利用。机关·侦察记录型·芒×2 。满星
她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,
雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff ,
②由于无法被聚起 ,本次就为大家带来了详细的对战攻略 ,在短时间内没有击败另一只 ,
12-3
上半绝大部分的薛之谦南京站蹲票群难度还是集中在第三间,
所以一听 ,刷新在钥匙前很近的地方。
这一间每波怪其实都不特殊,
火盾:12元素量;冰盾 :12元素量;雷盾 :8元素量 。
③输出能力很强,这个怪就是比较重的,两次荒性攻击可使其退出激发态。没有什么特别的要点,还没有打满星的朋友们可以对照进行调整队伍 。若不注意则有可能暴毙 。只能用特定元素破 ,雷咏者会开大量雷盾 ,尽量避免使用打散的攻击。所以我们只能使用手动聚怪 ,
原神4.6版本的深渊已经更新,转火的要求是比较高的。她们有90%的冻结抵抗,
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第三波 :
深渊雷咏者×2 。更要注意技能轴的排布 ,
③三剑鬼输出能力偏高 ,野伏众·阵刀番×2。
①它们都是霸体,我们要根据开盾的种类和顺序来选择不同的元素组合 ,
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第三波:
是1个冰役人 ,冰输出角色 ,
火、不用跑来跑去 ,可以使用爆发的技能 。
两个怪分开一定距离,不要因为破盾把技能全丢了之后 ,只要输出够就行 。特别是第3波还出现了地方传奇,
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第二波:
镀金旅团·白日鸣雷×1 ,是否能安排好技能轴,
刷新位置还是一样的 ,雷:1 。
开局其具有210%全部抗性,魔岩役使在右侧 ,
刷新位置和第一波一样 ,
没有特殊难点,但她们韧性低,务必要注意队伍轴的排布。
刷新位置还是一样 ,
芒性机关 ,要么就一波流,不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法,
两者站位接近,
12-1
12-1是很经典的“三剑鬼” ,削韧聚怪都是没有用的 。它都会有短暂的瘫痪,冰 :2,大部分低练队基本也能两三轮带走。可用风套弥补 。我们需要对群的角色。怪物分为四波 ,看起来没有太难的点 ,
人形怪易被削韧聚拢,可用两次荒性攻击迫使其退出激发态。
12-1
12-1上半的输出要求非常低,
没有特殊的难点,但是都会乱动。召唤宠物 ,
法阵的元素量分别为 ,推荐使用聚怪,三剑鬼是特殊的群怪组合 。可被荒性攻击阻断 。
在讨债人刷新位置的前面一定距离处。对单能力。且有“绑定”的机制 ,
12-2
冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点:
①冰、
不需要跑来跑去,刷新位置和上一波一样。且三只怪离得很近。都是地方传奇,熟练的操作才是赢得胜利的关键 。防止在怪物换波次的时候陷入真空期 。要注意。
开局即霸体 ,怪物的血量都不低,
打至一定血量后,
第一波:
雷火海乱鬼一对,冰盾持续30秒,否则基本不要想破掉了)
冰胖可被削韧 ,她们都有对应元素50%的抗性 ,草、冰盾被击破后,随后立刻开盾 。非常考验队伍的输出能力、
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第二波:
灵风猎手×1,易使玩家暴毙 。转波次能力 。利用高频的火、仅能利用火元素快速破除。
以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了,
火盾、假如到雷盾,需要我们自己去聚,有着更厚的血量(约150万)。趁这个时间抓紧输出!
盾和法阵的元素量都不算高 ,刷新在钥匙前方一定距离处。提升抗性,只要输出管够即可。
3只怪也贴得很近,故需要我们有范围攻击的能力,
愚人众·冰铳重卫士×2 ,不推荐使用冰C和风C。我们俗称为“冰胖” 。聚怪方法在第四栏会讲 。它就会释放法阵。
②开局进入演出高潮,怪物非常容易散开 ,
在第三间的役人已经不好对付的情况下 ,考验你的队伍是否能应对这样的转波次,会自己靠近 。
(ps :愚人众的盾都有很强的针对性,就没有余力输出了。火 :2 ,吃能量的队伍务必要躲避这些技能。
怪物阵容图:
上半
本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力 、25秒还没有击破 ,以及应对队伍 ,
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第三波 :
攻坚型特化机关·芒×2。聚怪的表现不是很好。风抗性:70%,
两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态 。有一定的元素要求 。魔岩役使×1。
这一间的怪物分为3波,实际上难点恰恰在于四波怪的转换 ,
④三剑鬼血量处于中下水平,驱使火冰雷元素 。火枪兵×2 。或者有范围攻击的、
刷新在更加前面的位置。即不利好风、我们最好利用范围AOE攻击 。
这个也是非常经典的组合了 ,输出有很强的压制性,会召唤芒性冰盾 ,想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情,近战怪会自己过来 。持续3次,
第一波 :
怪物刷新在钥匙正前方一定距离处。所以极力推荐携带削韧聚怪的辅助,
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第二波:
藏镜仕女×1,对输出水平 、
三者站得很近,它会有13秒的瘫痪,
12-2
12-2下也是3波怪。基本上是来送人头的 。
12-3
深罪浸礼者 ,两者经典地分开一定距离。两个海乱鬼血量不低 ,
灵风猎手在左 ,冰元素可以快速破除 。
好在两个怪物离得近,带聚怪角色或者手动聚都是很容易的 。
第一波 :
债务处理人×3,
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第四波:
建造型特化机关·芒×1,
三个盾或者法阵被击破后 ,如万叶;推荐输出角色有范围攻击 。
下半
下半考验我们的对群能力,
开盾的顺序为 :火→冰→雷 。对本体和宠物一同进行输出。即 :一只海乱鬼被击败后,不利好永冻队。要么就优先带能量需求低的队伍,本次的深渊中新增了一些怪物 ,
同时冰役人会乱动 ,
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